LES COUPAINGSWIKI · COPAINSMODS
Serveur

Spawn, immobilier et boutique

Los Perrito, protections, pancartes de propriété et économie commune des Coupaings.

Installation et serveurs#

Les ajouts hybrides CopainMods 0.10.0-dev.1, validés sur le dev, sont déployés sur le serveur principal avec les plugins. Le suffixe de version identifie le même binaire testé. Ferme Minecraft et relance le launcher pour recevoir le mod compatible avec les nouvelles pancartes. Installation manuelle : JAR CopainMods correspondant. Les mondes, inventaires, soldes et données Nations du principal sont conservés. Le dev reste indépendant : sa progression n’est pas synchronisée avec le principal.

Le nouveau spawn#

/spawn conduit au parc central du monde coupaings_spawn, vers −753, 70, −238. Le monde de survie reste accessible par les téléportations autorisées. Les nouveaux joueurs et les réapparitions sans lit ni ancre arrivent en ville. La météo et le jour sont fixes ; le combat entre joueurs, les explosions et les constructions publiques sont protégés. Les portes publiques restent utilisables à main vide.

Carte Los Perrito 2.1.0, par Uospag, adaptée de Minecraft 1.19.2 vers 1.21.1, sous licence CC BY 4.0. Les entités décoratives et le récit de la carte sont conservés.

Deux maisons pour démarrer#

Depuis le parc central, le quartier se trouve au sud-est. Les pancartes sont placées devant les maisons, au bord du trottoir.

BienOffrePancarte
coupaings_spawn:maison_du_parc_01Achat · 75 000 C$−569, 70, −71
coupaings_spawn:maison_du_parc_02Location · 1 500 C$ / 7 jours−540, 70, −71

Consulte les conditions sur la pancarte avant toute confirmation. Ces deux biens sont municipaux : leur paiement ne crédite pas un autre joueur.

Acheter et louer#

/immobilier ouvre les biens enregistrés. Un clic droit sur une pancarte CopainEstate ouvre le bien associé. Le premier clic affiche une confirmation ; le second valide le montant montré. Les C$ proviennent du même portefeuille que les métiers, le commerce et /sell. Une offre périmée ou un solde insuffisant refuse l’opération.

Une location est prépayée pour la durée annoncée. Le locataire peut prolonger avant l’échéance, jusqu’à 90 jours d’avance. À expiration, les accès du locataire et des invités sont retirés ; aucun prélèvement automatique ni effacement de la maison n’est lancé.

Gérer ses droits#

/immobilier confiance <bien> <joueur connecté> ajoute un invité, et /immobilier retirer <bien> <joueur connecté> le retire. Seul l’occupant actuel peut gérer ces accès, avec 16 invités au maximum. /immobilier vendre <bien> <prix> propose un bien libre à la vente ; /immobilier louer <bien> <loyer> <jours> le propose à la location. /immobilier retirervente <bien> retire l’annonce. /immobilier quitter <bien> termine volontairement son bail sans remboursement.

Administration des maisons#

Avec une sélection cuboïde WorldEdit de la maison et du terrain : /immobilier creer <nom> vente <prix> ou /immobilier creer <nom> location <loyer> <jours>. Une zone qui chevauche une propriété existante est refusée. Place ensuite le bloc copainmods:property_board devant la maison et vise-le avec /copainestate pancarte coupaings_spawn:<nom>.

CopainMods conserve le registre faisant foi. AdvancedRegionMarket fournit ses outils de régions, WorldGuard la protection Bukkit et EstateMod la projection native. Les achats et prolongations ARM passent par la confirmation CopainEstate ; il n’y a pas de second portefeuille ni de seconde perception du loyer. Les règles des autres mods restent applicables. Sources de l’adaptation mémoire WorldEdit (GPLv3).

Catalogue et rachat#

/shop ouvre le commerce commun des Coupaings. Le catalogue propose les blocs achetables chargés par le pack dans huit catégories : construction, bois, nature, minerais, décoration, transports, technique et mods. Les blocs administratifs, créatifs, infinis et les équipements CopainMods réservés aux métiers professionnels restent exclus. Les sept équipements électriques de fabrication publique sont disponibles, sans rachat serveur.

Le prix unitaire d’achat est au moins cinq fois la valeur unitaire de revente, arrondie au C$ supérieur. Certains minerais et machines ont un plancher plus élevé pour tenir compte des transformations et des composants. Le stock global est de 256 unités par produit sur un cycle de 20 minutes. Les achats arrivent dans /livraisons.

Les références de rachat sont réduites d’environ moitié ; les ressources auparavant à 1 C$ nécessitent un lot plus grand. Les plafonds sont de 25 000 C$ par joueur, 500 000 C$ pour le serveur et 100 000 C$ par produit et par jour UTC. /sell conserve son devis et sa confirmation ; /limite affiche les quotas restants. Les soldes déjà acquis sont conservés.

Créatures et performances#

RoseStacker est limité aux zombies, squelettes et araignées vanilla issus de spawners, par piles de huit au maximum à trois blocs de distance. Le spawn est exclu. Les créatures nommées, équipées, attachées et les entités des mods ne sont pas ciblées. L’empilage des objets, blocs et spawners est désactivé. ClearLag ne lance aucune suppression automatique. Spark et le garde-fou du VPS mesurent la santé du serveur principal ; les plugins ne garantissent pas à eux seuls 20 TPS.

Compatibilité de GUIShop#

GUIShop conserve ses menus et ses commandes ; les achats sont validés par CopainMods. Une adaptation de son résolveur permet d’afficher les objets des mods enregistrés par Arclight, avec leurs métadonnées. Sources de cette adaptation (GPLv3).

En pratiqueExplorer les blocs et leurs recettes

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Blocs, guides et commandes